2009年10月アーカイブ

悪魔のゲーム

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名刺に”がたくた館跡地 更新頻度:低”って書いたら「低なの?更新してないじゃなくて?」と言われた天河です。
ひどいなぁ。今年だけでも33個エントリーしてるんですよ?これでも。

CIVILIZATION REVOLUTION

昨年末に出た、PCのシミュレーションゲームがついにコンシューマに移植!とかいう奴らしいです。

CIVILIZATION4は面白いと聞いたりやろうよと誘われたりもしたのですが、頑なにお断りしておりました。
理由は簡単でRTS(リアルタイムストラテジー)にはAoEシリーズで懲りたから。
……はい、ずっとRTSだと思い込んでたんですね、このゲームを。

その誤解が解けたのと、部屋にXBOX版が転がっていたので、徹カラ明けの倦怠感が抜けきらない月曜日、ちょっとプレイしてみようと思い立ったのであります。

このゲームは文明の指導者となって、自国、というか文明を発展させることが目的です。1ターンが100年で何千年という時代を1人の指導者が導いていきますw
自分のターンが終われば、NPC達の時間は一瞬で過ぎるので(少なくとも一番易しいモードでは)、プレイ時間は基本的に自分が考え、行動する時間です。

とりあえず、一番はしっこのローマ・カエサルでプレイ開始。
「全ての道はローマに通ず」ってことか、道路の建設コストが1/2らしいです。インフラ整備は重要よね。

勝利条件は4種類

・軍事力による世界征服
・技術力による地球脱出
・文化力による国際連合設立
・経済力による世界銀行設立

平和主義者な私はとりあえず文化力での勝利を目指してチュートリアルプレイを開始しました。

都市を乱立させたせいか、同じ名前の都市があちこちにできたり、
ユニット作りすぎて、どこになにがいるのか全く把握できなくなったり、
蛮族の村の掃討以外全然戦闘がなかったり、
ひたすらテクノロジーの開発にいそしんでみたり、
外交は放置してせっせと他の国の都市転向させてみたり、
後半NPCとの差がつきすぎて(上位10都市全て自分の都市とか)消化試合モードになりつつ文化力を向上すべく文化遺産やら建物建ててみたり……

気がついたら日がどっぷり落ちておりましたorz
あああああ、今日やろうと思っていたあれやこれが……。

「あと1ターン」の意味を身をもって体感しました。
現在、いつでも遊べるDS版を衝動買いしそうなので誰か止めてください(何)

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